Billiards.plg
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:10k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. <html>
  2. <body>
  3. <pre>
  4. <h1>Build Log</h1>
  5. <h3>
  6. --------------------Configuration: Billiards - Win32 Debug--------------------
  7. </h3>
  8. <h3>Command Lines</h3>
  9. Creating command line "rc.exe /l 0x804 /fo"Debug/Billiards.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Billiards.rc"" 
  10. Creating temporary file "C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CA.tmp" with contents
  11. [
  12. /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"Debug/" /Fp"Debug/Billiards.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c 
  13. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Billiards.cpp"
  14. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsDoc.cpp"
  15. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsFormView.cpp"
  16. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp"
  17. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsView.cpp"
  18. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4CBmpMenu.cpp"
  19. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4ClientDlg.cpp"
  20. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4ClientSocket.cpp"
  21. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4InitOpenGL.cpp"
  22. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4ListenSocket.cpp"
  23. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4MacButtons.cpp"
  24. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4MainFrm.cpp"
  25. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4PropertyList.cpp"
  26. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4ServerDlg.cpp"
  27. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Splash.cpp"
  28. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4ToolBarDlg.cpp"
  29. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp"
  30. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4WizardDlg.cpp"
  31. ]
  32. Creating command line "cl.exe @C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CA.tmp" 
  33. Creating temporary file "C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CB.tmp" with contents
  34. [
  35. /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"Debug/" /Fp"Debug/Billiards.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c 
  36. "D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4StdAfx.cpp"
  37. ]
  38. Creating command line "cl.exe @C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CB.tmp" 
  39. Creating temporary file "C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CC.tmp" with contents
  40. [
  41. glu32.lib opengl32.lib glaux.lib Winmm.lib glut32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"Debug/Billiards.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/Billiards.exe" /pdbtype:sept 
  42. ".DebugBilliards.obj"
  43. ".DebugBilliardsDoc.obj"
  44. ".DebugBilliardsFormView.obj"
  45. ".DebugBilliardsPlayView.obj"
  46. ".DebugBilliardsView.obj"
  47. ".DebugCBmpMenu.obj"
  48. ".DebugClientDlg.obj"
  49. ".DebugClientSocket.obj"
  50. ".DebugInitOpenGL.obj"
  51. ".DebugListenSocket.obj"
  52. ".DebugMacButtons.obj"
  53. ".DebugMainFrm.obj"
  54. ".DebugPropertyList.obj"
  55. ".DebugServerDlg.obj"
  56. ".DebugSplash.obj"
  57. ".DebugStdAfx.obj"
  58. ".DebugToolBarDlg.obj"
  59. ".DebugTransform.obj"
  60. ".DebugWizardDlg.obj"
  61. ".DebugBilliards.res"
  62. ]
  63. Creating command line "link.exe @C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CC.tmp"
  64. <h3>Output Window</h3>
  65. Compiling resources...
  66. Compiling...
  67. StdAfx.cpp
  68. Compiling...
  69. Billiards.cpp
  70. BilliardsDoc.cpp
  71. BilliardsFormView.cpp
  72. BilliardsPlayView.cpp
  73. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(130) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  74. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(134) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  75. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(235) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  76. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(235) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  77. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(235) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  78. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(531) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  79. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(533) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  80. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(535) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  81. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(537) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  82. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(539) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  83. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(541) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  84. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(543) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  85. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(545) : warning C4305: 'argument' : truncation from 'const double' to 'float'
  86. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(267) : warning C4101: 'tmpf' : unreferenced local variable
  87. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(267) : warning C4101: 'tmpf1' : unreferenced local variable
  88. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1289) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  89. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1535) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  90. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1540) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  91. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1546) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  92. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1552) : warning C4305: '=' : truncation from 'const double' to 'float'
  93. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1718) : warning C4101: 'j' : unreferenced local variable
  94. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4BilliardsPlayView.cpp(1958) : warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
  95. BilliardsView.cpp
  96. CBmpMenu.cpp
  97. ClientDlg.cpp
  98. ClientSocket.cpp
  99. InitOpenGL.cpp
  100. ListenSocket.cpp
  101. MacButtons.cpp
  102. MainFrm.cpp
  103. PropertyList.cpp
  104. ServerDlg.cpp
  105. Splash.cpp
  106. ToolBarDlg.cpp
  107. Transform.cpp
  108. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(72) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  109. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(80) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  110. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(124) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  111. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(151) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  112. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(314) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  113. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(320) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  114. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(323) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  115. D:第三本书 VC游戏开发《-----------实例------------》第四章实例CH4-Billiards8.4Transform.cpp(338) : warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'float', possible loss of data
  116. WizardDlg.cpp
  117. Generating Code...
  118. Linking...
  119. Creating temporary file "C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CE.tmp" with contents
  120. [
  121. /nologo /o"Debug/Billiards.bsc" 
  122. ".DebugStdAfx.sbr"
  123. ".DebugBilliards.sbr"
  124. ".DebugBilliardsDoc.sbr"
  125. ".DebugBilliardsFormView.sbr"
  126. ".DebugBilliardsPlayView.sbr"
  127. ".DebugBilliardsView.sbr"
  128. ".DebugCBmpMenu.sbr"
  129. ".DebugClientDlg.sbr"
  130. ".DebugClientSocket.sbr"
  131. ".DebugInitOpenGL.sbr"
  132. ".DebugListenSocket.sbr"
  133. ".DebugMacButtons.sbr"
  134. ".DebugMainFrm.sbr"
  135. ".DebugPropertyList.sbr"
  136. ".DebugServerDlg.sbr"
  137. ".DebugSplash.sbr"
  138. ".DebugToolBarDlg.sbr"
  139. ".DebugTransform.sbr"
  140. ".DebugWizardDlg.sbr"]
  141. Creating command line "bscmake.exe @C:DOCUME~1ADMINI~1LOCALS~1TempRSP1CE.tmp"
  142. Creating browse info file...
  143. <h3>Output Window</h3>
  144. <h3>Results</h3>
  145. Billiards.exe - 0 error(s), 30 warning(s)
  146. </pre>
  147. </body>
  148. </html>