ServerSocket.cpp
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // ServerSocket.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "MainFrm.h"
  5. #include "ServerSocket.h"
  6. #include "FiveChess.h"
  7. #include "FiveChessView.h"
  8. #ifdef _DEBUG
  9. #define new DEBUG_NEW
  10. #undef THIS_FILE
  11. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  12. #endif
  13. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. // CServerSocket
  15. CServerSocket::CServerSocket()
  16. {
  17. }
  18. CServerSocket::~CServerSocket()
  19. {
  20. }
  21. // Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
  22. #if 0
  23. BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerSocket, CSocket)
  24. //{{AFX_MSG_MAP(CServerSocket)
  25. //}}AFX_MSG_MAP
  26. END_MESSAGE_MAP()
  27. #endif // 0
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // CServerSocket member functions
  30. BOOL CServerSocket::Init(UINT port, CFiveChessView* view)
  31. {
  32. m_uPort=port;
  33. m_view=view;
  34. if(Create(m_uPort)==FALSE)
  35. {
  36. AfxMessageBox("Server Socket Create Error");
  37. return FALSE;
  38. }
  39. if(this->Listen()==FALSE)
  40. {
  41. AfxMessageBox("Server Listen Error");
  42. return FALSE;
  43. }
  44. return TRUE;
  45. }
  46. void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode) 
  47. {
  48. // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
  49. CSocket::OnAccept(nErrorCode);
  50. m_view->ProcessPendingAccept();
  51. }