cMain.001
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="cMain" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=cMain - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "cMain.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "cMain.mak" CFG="cMain - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "cMain - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "cMain - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP Scc_ProjName ""
  23. # PROP Scc_LocalPath ""
  24. CPP=cl.exe
  25. !IF  "$(CFG)" == "cMain - Win32 Release"
  26. # PROP BASE Use_MFC 0
  27. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  28. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  29. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  30. # PROP BASE Target_Dir ""
  31. # PROP Use_MFC 0
  32. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  33. # PROP Output_Dir "Release"
  34. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  35. # PROP Target_Dir ""
  36. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  37. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  38. BSC32=bscmake.exe
  39. # ADD BASE BSC32 /nologo
  40. # ADD BSC32 /nologo
  41. LIB32=link.exe -lib
  42. # ADD BASE LIB32 /nologo
  43. # ADD LIB32 /nologo
  44. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cMain - Win32 Debug"
  45. # PROP BASE Use_MFC 0
  46. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  47. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  48. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  49. # PROP BASE Target_Dir ""
  50. # PROP Use_MFC 0
  51. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  52. # PROP Output_Dir "Debug"
  53. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  54. # PROP Target_Dir ""
  55. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  56. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  57. BSC32=bscmake.exe
  58. # ADD BASE BSC32 /nologo
  59. # ADD BSC32 /nologo
  60. LIB32=link.exe -lib
  61. # ADD BASE LIB32 /nologo
  62. # ADD LIB32 /nologo
  63. !ENDIF 
  64. # Begin Target
  65. # Name "cMain - Win32 Release"
  66. # Name "cMain - Win32 Debug"
  67. # Begin Source File
  68. SOURCE=.cApplication.cpp
  69. # End Source File
  70. # Begin Source File
  71. SOURCE=.cApplication.h
  72. # End Source File
  73. # Begin Source File
  74. SOURCE=.cWindow.cpp
  75. # End Source File
  76. # Begin Source File
  77. SOURCE=.cWindow.h
  78. # End Source File
  79. # Begin Source File
  80. SOURCE=.stdafx.h
  81. # End Source File
  82. # End Target
  83. # End Project