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opengl NEHE教程.chm格式
... 你设置好了一切,你所需要做的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我希望到现在你已经理解了所有的东西,因为 ... 专心把每一课学好,而不是蜻蜓点水,只知道如何把东西做出来。
8.混合
有理由等一下,一个来自很酷的Hypercosm的程序员伙伴问(我) ... ++代码并且在你阅读教程的同时阅读代码。按[B]键控制混合,[F]键控制滤波,[L]键控制光照(但光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能喜欢Lionel对网站的贡献。我有空的时候 ...
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OPenGL编程书籍
... 为你设置好了一切,你所需要做的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我希望到现在你已经理解了所有的东西,因为这 ... 最好专心把每一课学好,而不是蜻蜓点水,只知道如何把东西做出来。
8.混合
有理由等一下,一个来自很酷的Hypercosm的程序员伙伴问(我) ... VC++代码并且在你阅读教程的同时阅读代码。按[B]键控制混合,[F]键控制滤波,[L]键控制光照(但光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能喜欢Lionel对网站的贡献。我有空的时候 ...
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Nehe的OpenGL教程电子书
... 你设置好了一切,你所需要做的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我希望到现在你已经理解了所有的东西,因为 ... 专心把每一课学好,而不是蜻蜓点水,只知道如何把东西做出来。
8.混合
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阵列信号处理中DOA算法分类总结(大全)[共8页].docx
PAGE / NUMPAGES 阵列信号处理中的DOA窄带 阵列信号 阵列信号 处理 空域滤波 波束形成主要研究信号发射/接收过程中的信号增强 空间谱估计 空域参数估计从而对目标进行定位/给空域滤波提供空域参数 测向 波达方向估计(DOA) 空间谱输出功率P关于波达角的函数,P. 延迟相加法/经典波束形成器 注,延迟相加法和CBF法本质相同,仅仅是CBF法的最优权向量是归一化了的 1传统法 常规波
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第八章陈家璧版_光学信息技术原理及应用习题解答.doc
PAGE PAGE 13 第八章 习 题解答 81利用4f系统做阿贝波特实验设物函数tx1y1 其中a1a2分别为xy方向上缝的宽度b1b2则是相应的缝间隔频谱面上得到如图8-53a所示的频谱分别用图8-53bcd所示的三种滤波器进行滤波求输出面上的光强分布图中阴影区表示不透明屏 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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