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HGE_系列教材(1-9)
... ;, m_pSpt); // 关联hgeParticleSys
tem
psi 文件被称之为粒子系统描述文件(particle system description file ... 需要改变它
// hge 指针
static HGE *hge;
2)void Render(void)
渲染控件到 ... key
HGEK_SCROLLLOCK SCROLL LOCK key
HGEK_PGUP PAGE UP key
HGEK_PGDN PAGE DOWN key
HGEK_HOME HOME key
HGEK_END ...
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OPenGL编程书籍
... 你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程.
2.你的第一个多边形:
在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你 ... 键控制混合,[F]键控制滤波,[L]键控制光照(但光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能喜欢Lionel对网站的贡献。我有空的时候我会让这个 ... 二次几何体
利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥。
19.粒子系统
你是否希望创建爆炸,喷泉,流星之类的效果。这一课将告诉你如何创建一个 ...
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AE滤镜插件
... 简要说明:
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)
... 在Distort菜单中出现)
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好, ... 在Image Control菜单中出现)
CC Page Turn(卷页效果,好, ... Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) ...
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单 ... 菜单中出现)
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的 ...
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FPS射击游戏《林海雪原》完整c++源代码
... 、.MS3D 格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
... 只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度( Brigthness )
在不同的硬件配置上 ... 提高贡献并不大。
4).雾浓度 ( Fog Density )
2.音频属性 ( Audio Setting )
1).背景音乐(music)
... 文件可以将它替换 menu.mp3 文件。
2).音效( sound )
可以打开或关闭音效,可以 ... 几个开发模式下的操作:
Page Up 提升视点高度
Page Down 降低视点高度 (可以看到 ...
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Nehe的OpenGL教程电子书
... 可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程.
2.你的第一个多边形:
在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许 ... 控制混合,[F]键控制滤波,[L]键控制光照(但光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能喜欢Lionel对网站的贡献。我有空的时候我会让 ... 次几何体
利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥。
19.粒子系统
你是否希望创建爆炸,喷泉,流星之类的效果。这一课将告诉你如何创建 ...
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确切的Anyon黑洞解决方案
... 我们得出结论:存在一个Anyon黑洞,该黑洞具有与“ 相互作用点粒子”(IPP),应该显示准费米-狄拉克统计量,并具有质量上限。 Anyon IPP黑洞可以包含1个或2个水平线。 这是全球时空中第一个类似于VdW的物理黑洞解决方案。 此外,在安永IPP黑洞和纯热辐射相之间存在Hawking-Page相变。
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AdS时空中的引力坍塌和壳的霍金样辐射
在本文中,我们研究了具有反de Sitter渐近性的2 + 1和3 + 1维重力下的大型壳的崩溃。 使用高斯-科达齐方法,我们得出了壳运动的重力方程。 然后,我们使用功能性Schrödinger形式主义来计算坍塌过程中产生的粒子的光谱。 在后期,辐射与标准霍金结果非常吻合。 在3 + 1维中,我们重现了Hawking-Page过渡。 然后,我们构造该崩溃系统的密度矩阵,并分析所发射辐射中的信息内容。 我们发现密度矩阵的非对角线元素对于保持系统的统一性非常重要。
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