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HGE_系列教材(1-9)
... ,但它不会影响当前活跃粒子
pPar->Render();
9. MoveTo 函数
pPar->MoveTo(x, y ... 用者,那么返回tr
ue,否则返回false
9)bool MouseLButton( bool bDown)
bDown 如果为true ... LOCK key
HGEK_SCROLLLOCK SCROLL LOCK key
HGEK_PGUP PAGE UP key
HGEK_PGDN PAGE DOWN key
HGEK_HOME HOME key
HGEK_END END ...
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OPenGL编程书籍
... 章上花费了很多精力,所以让他知道你觉得怎么样。混合可不是一个好讲的话题。
9.在3D空间中移动位图:
这一章覆盖了一些你们要求的主题,你想知道如何移动你 ... ]键控制混合,[F]键控制滤波,[L]键控制光照(但光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能喜欢Lionel对网站的贡献。我有空的时候我会让这个教程 ... .二次几何体
利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥。
19.粒子系统
你是否希望创建爆炸,喷泉,流星之类的效果。这一课将告诉你如何创建一个简单 ...
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Nehe的OpenGL教程电子书
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9.在3D空间中移动位图:
这一章覆盖了一些你们要求的主题,你想知道如何移动 ... 键控制混合,[F]键控制滤波,[L]键控制光照(但光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能喜欢Lionel对网站的贡献。我有空的时候我会让这个 ... 二次几何体
利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥。
19.粒子系统
你是否希望创建爆炸,喷泉,流星之类的效果。这一课将告诉你如何创建一个 ...
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