Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • 基于GLCM的纹理分类

    此函数完成对纹理图像的分类:可用于计算纹理图像的灰度氛围矩阵,并进行pca,完成对纹理图像的分类

  • 不同纹理小波变换系数的正态性检验

    不同纹理小波变换系数的正态性检验 小波变换是80年代后期才发展起来的应用数学分支,其应用范围很广,尤其适用于信号的瞬间分析、图 像的边沿检测、数据压缩、分形信号分析等方面.通常反映小波变换特性的是小波系数,而小波系数的分布特 征对于以上问题的处理起着关键性的作用

  • OPENGL带纹理立方体

    纹理立方体 非常详细 有代码 可运行

  • 图像纹理特征提取方法综述

    纹理是一种重要的视觉线索, 是图像中普遍存在而又难以描述的特征。纹理分类与分割是图像处理领域 一个经久不衰的热点研究领域, 纹理特征提取作为纹理分类与分割的首要问题, 一直是人们关注的焦点, 各种纹理 特征提取方法层出不穷。在广泛文献调研的基础上, 回顾了纹理特征提取方法的发展历程, 分析了其研究现状, 对 纹理特征提取方法进行了较为全面的综述, 对其进行分类和比较, 最后给出了纹理研究领域

  • \图像的纹理分析应用实例

    \图像的纹理分析应用实例\图像的纹理分析应用实例

  • 基于均值漂移的自适应纹理图像分割方法

    提出了一种基于小波多尺度分析和均值漂移的无监督纹理分割方法.该方法利用均值漂移聚类实现基于小波特征的完全无监督自适应多尺度分割,既不需要进行训练也不需要分割类别数等先验知识.

  • 基于纹理分析的指纹图像分割算法.pdf

    基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析基于纹理分析

  • D3D纹理映射演示程序

    本程序演示在D3D中使用纹理映射,程序将建立一个旋转的立方体,并读取本地的一张图片作为立方体的贴图。

  • Real-Time Texture Synthesis by Patch-Based Sampling基于样图的纹理合成

    Real-Time Texture Synthesis by Patch-Based Sampling基于样图的纹理合成 论文

  • OpenGl 飞机在蓝天飞行 纹理贴图 地形

    所有的源代码,并且exe文件已经生成,在VC环境下,一架飞机在蓝天白云的天空中飞行,还有地形的生成,蓝天白云是纹理贴图,飞机是三维模型,且可以变换。比一般网上的地形图都要好哦!