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opengl纹理贴图源码
VA模式实现纹理贴图源码VA模式实现纹理贴图源码VA模式实现纹理贴图源码VA模式实现纹理贴图源码VA模式实现纹理贴图源码
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D3D顶点索引绘制椎体并进行纹理贴图
整个资源确保可以完美运行,同时涉及了D3D很多基础知识,创建结构体,分配顶点缓存,读取纹理贴图,投影变换以及取景变换等等,代码配备了详细的注释可供大家参考学习。
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c语言 纹理实现
实现OpenGL纹理实例 实现OpenGL纹理实例 实现OpenGL纹理实例
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提取纹理特征
提取了图像中各个标记区域的纹理特征及形状特征,标注详细featureextraction
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cocos2d-x学习笔记——双重纹理透明特效
就是利用了shader,读取两块纹理,然后通过一定的算法计算出叠加后的色值,最后渲染出来。
我们了解到,渲染sprite的类是TriangleCommand,这个类只能渲染多个三角形,并且只能渲染一块纹理。因此,我们要使用CustomCommand来渲染两块纹理。
详情:https://www.jianshu.com/p/94645feba9bb
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3D模型,包含纹理
3D模型,包含纹理,是一个石头~~ 绝对好用。具体使用可以看我的博客,js网页实现预览功能
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