NX 流体运动仿真 UG NXNX 流体运动仿真 UG NXNX 流体运动仿真 UG NX
动态图像分析是图像处理与计算机视觉领域一个十分活跃的分支和备受关注的前沿课题,它融合了计算机科学、机器视觉、图像工程、模式识别、人工智能等先进技术,对它的研究已经受到国内外学者的普遍关注。动态图像分析 的基本任务是从图像序列中检测出运动信息,构建目标运动的动态模型,识别与跟踪运动目标。 运动目标检测、建模和跟踪技术的复杂性,以及当前视频技术发展水平的限制,使得动态图像分析在理论和实现上仍存在
狭义相对论原文题目叫 《论运动物体的电动力学》
基于运动矢量视频水印算法,结合人的视觉特性(HVS),根据运动矢量值及运动矢量块区域聚类的特征,利用FCM
实现运动矢量的分类,以运动矢量块为单位,将水印信息嵌入到运动矢量上。运动矢量不需要完全解码和再编码过程,所提出的水印算法简单、有效,从而实现了水印盲检。与嵌入水印前的原视频图像相比,嵌入水印后的视频图像信噪比损失很小,对帧删除、帧插入和噪声等攻击方式具有极强的鲁棒性。
H1264是一种高压缩比、高视频质量、高复杂度的新一代视频压缩标准,因为其高压缩率的特性,一些常 用的水印方案无法直接运用于该视频压缩标准。提出了一种利用运动矢量的区域特性来隐藏水印信息的视频水 印方案,该算法的最大特点为简单、实用,并且在隐藏水印信息的过程中还可以降低H1264编码中运动估计部分的 运算复杂度。实验结果表明,通过该算法对视频图像嵌入水印后,主观上无法分别图像区别, PSN
一个用VC写的小球碰撞运动过程中带衰减的例子,遇到视图区边界反弹,速度随时间线性衰减.功能比较简略,摩擦系数显大所以不太仿真……可以打开源代码修改下参数。有时间了再改下传上来,适合初学者噢·老同学不要下了,下了也不要笑话我的水平我会很受伤的
悬挂运动控制系统寻迹参考文档。感觉还不错。。。
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基于DSP运动目标检测系统的设计与实现.pdf格式文件。
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