Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • GPUGeometryClipmaps.rar 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的
  • ZedGraph_Source_4.3.rar 一个灵活的图表库可供.net程序使用。可以提供多种方式的图表,2D、饼图等等。(上次的源码ZedGraph_Source_43.zip错误,此次是正确的)
  • map119.rar 2d地图演示,地图为菱形地图,比较简单,但也狠实用
  • Physics for game decelopers - hover.zip ... ; Physics for game developers>> PHYSICS FOR GAME DEVELOPERS CHAPTER 17 EXAMPLE PROGRAM NAME: Hover PURPOSE: To demonstrate 2D rigid body simulation BY: David Bourg DATE: 09/01/00 COPYRIGHT: Copyright 2000 by David Bourg Focus on ...
  • spiht_code.zip 2D SPIHT 2D SPIHT 2D SPIHT
  • picture112.rar 这是我用JAVA写的2D图表描制系统。能绘制各种常用的2D图形,比如正方形、长方形、圆形、椭圆、线条等等!
  • SDL-1.2.9-mingw32.rar SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码
  • SDL-1.2.9-vc.rar SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码
  • myworkonnnet.rar 多层感知器(MLP)(BP算法训练)、径向基函数网络(RBF网络)、支持向量机(SVM)对2D Mexican Hat、Gabor、Friedman 以及Polynomial等几种函数数据集进行回归和预测
  • xfile_xuyungui.rar 文件与内存操作的封装, 常见的数据处理,1d、2d数据平滑