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Game Engine Architecture(超清版,非扫描,可复制)
http://www.amazon.com/Game-Engine-Architecture-Jason-Gregory/dp/1568814135
A 2009 Game Developer Magazine Front Line Award Finalist, this book covers both the theory and practice of game engine softwa
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Fuel Game Engine(FGE)1.3版游戏引擎
Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。以DirectX做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩展给超大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WI
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3D Game Engine Design, Second Edition
这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内
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