游戏根据hge->get_timedate()函数来更新游戏 游戏分为5,3,2,1分 每次游戏由始有系统随机给分数但是给的分数是有几率限制的 5分为%10 3分为%20 2分为%30 1分为%40 确定分数之后再根据分数来随机相应的位置,位置的确定都是一样的比例 游戏最开始旋转后最后一次旋转也是随机的 然后根据这两次随机的值来确定中间一次旋转的次数,然后在此基础上加上20(两
hge是一个很优秀的平面(2D)免费游戏引擎,功能强大,足够你折腾,就怕你不会折腾。想学游戏的下载看看!
环境:visual studio2008
语言:HGE,C++
描述:利用HGE的HTEXTURE,hgeSprite等图像展示结合C++作的简单推箱子
无意间找到的支持DX9的HGE库,使用前请先下载原版的HGE库,然后用这个替换里面的DLL和链接库就可以了.
HGE子窗口 Running HGE in a child window hosted by a Windows application may be useful to create authoring tools and ActiveX controls or to integrate HGE into a third party IDE. Here follow the gui
用HGE写的俄罗斯方块..............................................................................................................................................................
我们寝室在大一时写的c++作业,用到了写windows的东西,还有hge引擎,移植了三星手机的一个益智类游戏。具体的见内部说明文档吧
HGE引擎写的俄罗斯方块程序,引擎写的俄罗斯方块程序第二部份-HGE engine Tetris written procedures for the engine to write the second part of the Russian box program
hge游戏引擎,应该都知道,非常棒的2D游戏引擎
用hge做的一个单机的台球游戏,功能简单,用网络的游戏改的。有简单的智能。闲了可以玩玩。