Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • OSGMFC.zip osg与mfc的结合,即再mfc中如何调用osg引擎。
  • OSG_plane.rar OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。
  • osgMFC.rar OSG是一个图形软件开发包,它封装了OpenGL;该程序实现了将VC的MFC和OSG的osgProducer::Viewer相结合,实现了界面用MFC来实现;
  • testPick.rar VC开发的:OSG中的拾取例子;程序效果:对象随鼠标左键的点击交替显示与隐藏;
  • loadingprogress.zip 该程序功能:在用OSG的osgDB读取文件时,显示读取文件的进度信息。
  • flmnware-tutorial-source.rar 几个基本的OSG教程; 包括: 1.使用osgProducer::Viewer实现的最简单的OSG程序, 2.用户实现自定义的节点以及其回调, 3.类第一人称摄像机的实现 注:该程序为flmn所写;
  • createAnimationPath.rar 使用OSG开发的,用其自身格式的路径文件(*.path)实现的自定义路径;此处仅仅提供一个思路;
  • osgcal-0.2.1.tar.gz 使用基于Cal3D和OpenSceneGraph的三维人体运动开发库,该开发库是采用C++编写,封装得很好。需要Cal3D和OSG才能够使用。
  • flmnware-tutorial-source.rar 利用osg开源库实现三维场景渲染已经视图操纵,本教程为学习osg的基础教程,设计到osg基本的场景图构造以及矩阵操纵器的使用
  • VRMyNew.rar 基于OSG的一个虚拟仿真平台,花了我好长时间呢,真有点舍不得啊