Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • 基于OSG的大规模建筑模型渲染系统设计与实现.pdf OSG开发相关论文,具有极强的代表性和可实现性。使用OSG技术实现大规模建筑物的渲染系统。使用OSG进行底层渲染。
  • OSG Open source tutorial.doc OSG开源教程 osg开发教程,中文文档。资料全部来自互联网翻译及整理,仅供个人学习交流使用。请不要用于商业用途
  • osg资料大全(PPT,PDF,示例源码,视频) 1. OpenSceneGraph.3.Cookbook.pdf 2. OpenSceneGraphReferenceDocs-3.2.1.chm 3. OpenSceneGraph基本渲染理论.pdf 4. OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.pdf 5. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践.pdf 6. OSG3+Beginners+Guide.pdf 7. OSG程序设计教程.pdf 8. OSG快速入门指导.pdf 9. 海军教程pdf.pdf ..... 示例源码
  • osg关键帧动画播放控制 对fbx中的关键帧动画进行播放控制, Osg中使用的思路:1、用osg的fbx插件读取fbx到osg模型 2、解构得到的osg模型,将模型分解成一个个的关键帧(osgAnimation::KeyFrame), 3、重组关键帧得到需要的动画 3.1 重组关键帧时,要确定新动画 ... 将动画注册到新的动画管理器中 3.5 将新的动画管理器设置为场景的新的更新回调。 4、如有必要,可以写出为osg格式的数据osgdb::write()
  • ifc的osg封装插件 经过把IfcPlusPlus库修改后、封装为osg的插件,实测可用。在src\osgPlugins目录里的CMakeLists.txt中添加语句: ADD_PLUGIN_DIRECTORY(ifc) 经过cmake配置后编译,在插件目录中有osgdb_ifc.dll,复制到自己的插件目录即可
  • OSG.rar+osg源码 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速的开发图形,其渲染能力高强。
  • C# readnodefile()不能读取带有文件名为汉字的osg文件解决方法 主要介绍了C# readnodefile()不能读取带有文件名为汉字的osg文件解决方法,需要的朋友可以参考下
  • osg android 第三方库 3rdpartyAndroid osg android的第三方库,官网的3rdpartyAndroid迁移。加群:469468407。
  • OSG-8th-含目录可搜索(中文).pdf CISSP 学习指南 OSG第8版 含目录,可搜索版本 这本教材的特点是,架构明细,语言简明,比较适合基础较好的同学。
  • OSG载入地形和模型文件 一个简单的OSG加载地形文件,还同时提供两个模型