Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • Texture.rar 用OpenGL设置光源、材质,并对参数化的曲面用图像做纹理映射
  • tamura-texture.rar matlab编写的用于图像纹理特征提取的tamura算法
  • texture.rar 很好用的纹理提取方法 具有很好的鲁棒性和实用性 欢迎大家讨论
  • texture-GLCM.zip 利用灰度共生矩阵(GLCM)方法提取图像纹理。
  • texture-correct.rar 这个压缩包里是基本的纹理处理的小函数,主要对于简单的图形进行纹理变换。
  • Texture.zip 纹理的算法,很全面,对纹理进行了详细的介绍,学习的好资料
  • Texture-feature-code-matlab.rar matlab最全纹理特征代码,灰度共生矩阵软件自带,就不传了。里面有tamura六个参数,灰度梯度共生矩阵的纹理特征,还有熵。
  • texture.zip 用简单的c语言实现opengl的纹理贴图功能,包含颜色,亮度等数据
  • Texture-Segmen-ta-t-ion-withWavelet.rar 为了提高纹理图象分割的边缘准确性和区域一致性以及降低分割错误率, 提出了一种基于小波变换的利 用特征加权来进行纹理分割的方法. 该方法包括特征提取、预分割和后分割 3 个阶段, 其中, 特征提取在金字塔结 构小波变换的基础上进行 预分割利用均值聚类算法来对原始图象进行初步的分割 后分割则根据预分割的结果 对特征进行加权, 然后利用最小距离分类器来实现图象的最后分割. 与传统的方法相比, 该方法在分割错误率、边 缘准确性以及区域一致性等方面均有明显的改善
  • texture-and-light.zip 这是一个关于opengl的光和纹理的学习教程,对于刚入门的人会有帮助