Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • Directx8.rar 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型
  • ParticleSim.rar 模拟火焰生成,利用了粒子系统的思想,通过改变菜单中的纹理图片,还可以观察不同效果,另外,还能模拟烟花场景
  • simple_framebuffer_object.zip opengl2.0高级渲染语言提供了新的离屏(off screen)技术FBO(frame buffer object)。本代码简单演示FBO的启动,调用,以及将结果通过2维纹理映射方式显示在屏幕上
  • simple_vertex_texture.zip nvidia最新的nv40内核显卡支持在vertex shader程序中访问纹理。本代码演示了如何在顶点编程中实现访问一个2维纹理数据.推荐vc7.1+6800显卡。
  • 3DVideoPlay.rar 本程序是基于DirectShow视频捕获的OpenGL视频纹理演示程序,可以在三维表面和物体上动态显示视频纹理和播放声音。其中视频纹理获取的dll是我修改自网上强人的作品的,其源码在另一文件中发布。
  • neVideoTexture.rar 本程序是使用DirectShow实现的视频纹理获取的dll,可以将视频文件转换为OpenGL纹理数据,实现动态视频纹理效果,还带声音。由本人修改自网上一强人的源码,扩展了功能。外壳程序请参考本人发的程序。
  • c_directx.rar directx的循序渐近编程,从简单的绘制基本的几何图形到光照、材质、纹理、模型等编程。
  • 3dmodel.rar 计算机图形学算法 3D立方体模型 带贴图,纹理,点光源
  • tezh.rar 一个提取图像小波纹理特征和颜色特征的源码
  • texture_image_analyze.rar 一个图像纹理分析的源程序, 用VC编的。