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  • OpenGLVCExam.rar 几个OpenGL实例,对填充,画各种图元,纹理光照等有详细的代码。
  • d3dle8.rar 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体
  • 灰度共生矩阵纹理.rar 用滑动窗口中图像的灰度共生矩阵进行简单的2类纹理的分割.
  • le7.rar 应用VC++6.0编写实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效的一个正方体转动的小程序
  • le10.rar 应用VC++6.0制作3D实现的用键盘方向键在屋子里移动,并可以控制纹理的小程序
  • 第12章 图像的纹理分析方法.rar 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法的巨大潜力.)
  • 红宝书部分例子.rar 本代码包含opengl红宝书部分例子,包括纹理、裁剪、拾取等例子。
  • 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码.rar 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)
  • 20051216164348570.rar 一份3ds文件格式文档和实现原代码。 修正文档纹理映射部分的错误。 修正源代码包含头文件的错误。
  • textclure.rar vc开发的处理图像纹理特征小程序,采用了小波变换等多种方法处理图像的纹理特征