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d3dle8.rar
计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体
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le7.rar
应用VC++6.0编写实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效的一个正方体转动的小程序
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le10.rar
应用VC++6.0制作3D实现的用键盘方向键在屋子里移动,并可以控制纹理的小程序
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第12章 图像的纹理分析方法.rar
图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理
三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡
边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于
图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征,
将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图
形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融
合方法的巨大潜力.)
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