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  • 带纹理的茶壶.rar 用OPENGL设计的一个漂亮的带纹理的茶壶,效果十分逼真
  • 3dwebgis.rar java3d写的网络三维地理信息系统,支持三维地形显示,纹理影象加载,地形实时渲染,3ds模型的加灾,obj模型的加载.提供applet和jnlp两种浏览方式,服务器暂时只提供DEM数据服务
  • 简单纹理映射.rar 利用VC++编的opengl简单的纹理映射
  • 简单纹理映射鱼纹.rar VC++6。0编写的opengl 简单的纹理映射木纹
  • teapot纹理.rar VC++6。0编写的opengl teapot纹理曲面
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  • 3Ddemo演示程序.rar 自己写的空间三维点的opengl演示程序,包括delunary三角化、光照、纹理映射、arcball控制等。
  • GPUGeometryClipmaps.rar 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的
  • Wavelets_texture.rar 小波提升算法程序,包含多种小波基,另外还添加了各种纹理特征的计算