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opengl NEHE教程.chm格式
... ,并且会知道深度缓存的概念。
3.添加颜色:
作为第二课的扩展, ... 。充分发挥你的想象力吧。
6.纹理映射:
你想要它,它现在就在这里了,那就是 ... 纹理映射!!!在这一章我将教会你 ... 的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的, ... 个新的方法来过滤(filter)你的纹理,简单的光照,键盘控制并且 ... 光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你 ... 容易学习。
11.旗帜效果 (飘动的纹理):
这一章教程由Bosco带 ...
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ArcGIS Engine地理信息系统开发从入门到精通(第2版) 源码
... .1 Page对象 71
4.5.2 SnapGrid对象 71
4.5.3 SnapGuides ... 3.4 ProportionalSymbolRenderer专题图 105
5.3.5 ChartRenderer专题图 105
5. ... 访问和创建栅格数据 144
8.3 栅格数据配准 145
8. ... (唯一值符号化) 148
8.5.3 RasterClassfyColorRamp-Renderer(分类符号化) 149
... DEM数据的加载 152
9.2.2 叠加纹理数据 152
9.2.3 分层设色 153
...
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ArcGIS+Engine开发从入门到精通
... 4.5 地图排版 93
4.5.1 Page对象 93
4.5.2 SnapGrid对象 93
4.5.3 SnapGuides对象 94
4.5.4 ... 188
8.5.2 RasterUniqueValueRenderer(唯一值符号化) 189
8.5.3 RasterClassfyColorRamp Renderer(分类符号化) 190
8.5.4 ... 维显示 193
9.2.1 DEM数据的加载 193
9.2.2 叠加纹理数据 194
9.2.3 分层设色 194
9.3 三维 ...
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HGE_系列教材(1-9)
... {
if (hge->Input_GetKeyState(HGEK_ESCAPE))
{
return true;
}
return false;
}
3. 建立一个WinMain 函数,WinMain 函数是标准 ... 对应的结构体总含有这3 个部分:顶点,纹理句柄,混合模式
... LOCK key
HGEK_SCROLLLOCK SCROLL LOCK key
HGEK_PGUP PAGE UP key
HGEK_PGDN PAGE DOWN key
HGEK_HOME HOME key
HGEK_END ...
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OPenGL编程书籍
... ,并且会知道深度缓存的概念。
3.添加颜色:
作为第二课的扩展,我 ... 的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我 ... 个新的方法来过滤(filter)你的纹理,简单的光照,键盘控制并且还 ... 光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能 ... 更容易学习。
11.旗帜效果 (飘动的纹理):
这一章教程由Bosco带给 ... ,它将建立一个非常酷的立体纹理效果。
23.球面映射
这一个将教会 ... 利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很 ...
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一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码
... 简单应用程序 206
9.2.2 Page类 208
9.2.3 超链接 209
9.2 ... .1.2 使用GeometryGroup
组合形状 337
14.1.3 使用CombinedGeometry
融合图形 339
14.1.4 使用 ... .2.4 使用材质 684
23.2.5 纹理映射 686
23.3 交互和动画 690
23.3 ... 766
26.1.2 DispatcherObject类 766
26.1.3 BackgroundWorker类 769
26.2 应用程序插件 ...
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WPF自学手册
... 页面 161
9.2.1 Page 161
9.2.2 Page的宿主窗口 163
9.3 导航连接 164
9 ...
15.6.2 简单的Geometry类型 384
15.6.3 GeometryGroup和CombineGeometry 386
15.6.4 PathGeometry和StreamGeometry ...
17.5.3 计算DiffuseMaterial和表面颜色 487
17.5.4 其他材质 488
17.5.5 纹理 490
17.6 动画和交互 493
17.6.1 ...
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WPF编程宝典 part1
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12.2.2 LinearGradientBrush画刷 290
12.2.3 RadialGradientBrush画刷 292
12.2.4 ImageBrush画 ... 简单应用程序 670
24.2.2 Page类 672
24.2.3 超链接 673
24.2 ... .2.4 使用材质 771
27.2.5 纹理映射 773
27.3 交互和动画 777
27. ... 31.2.2 创建BackgroundWorker
对象 888
31.2.3 运行BackgroundWorker
对象 889
31.2.4 跟踪 ...
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WPF编程宝典 part2
...
12.2.2 LinearGradientBrush画刷 290
12.2.3 RadialGradientBrush画刷 292
12.2.4 ImageBrush画 ... 简单应用程序 670
24.2.2 Page类 672
24.2.3 超链接 673
24.2 ... .2.4 使用材质 771
27.2.5 纹理映射 773
27.3 交互和动画 777
27. ... 31.2.2 创建BackgroundWorker
对象 888
31.2.3 运行BackgroundWorker
对象 889
31.2.4 跟踪 ...
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Nehe的OpenGL教程电子书
... ,并且会知道深度缓存的概念。
3.添加颜色:
作为第二课的扩展,我 ... 。充分发挥你的想象力吧。
6.纹理映射:
你想要它,它现在就 ... 的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我 ... 光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能 ... 更容易学习。
11.旗帜效果 (飘动的纹理):
这一章教程由Bosco带给 ... 可以试试。
36.放射模糊和渲染到纹理
如何实现放射状的滤镜效果呢 ...
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