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opengl NEHE教程.chm格式
... 的改善你的OpenGL Demo的样子。
4.旋转:
在这一课里,我 ... 。充分发挥你的想象力吧。
6.纹理映射:
你想要它,它现在就在这里了,那就是 ... 纹理映射!!!在这一章我将教会你 ... 的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的, ... 新的方法来过滤(filter)你的纹理,简单的光照,键盘控制并且 ... 并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你 ... 容易学习。
11.旗帜效果 (飘动的纹理):
这一章教程由Bosco带 ...
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ArcGIS Engine地理信息系统开发从入门到精通(第2版) 源码
... 地图排版 71
4.5.1 Page对象 71
4.5.2 SnapGrid ... 3 UniqueValueRenderer专题图 105
5.3.4 ProportionalSymbolRenderer专题图 105
5.3 ... 地图的转换输出 114
5.4.5 ExportFileDialog对象 115
5.5 ... -Renderer(分类符号化) 149
8.5.4 RasterStretchColorRamp-Renderer 150
8.5.5 ... 载 152
9.2.2 叠加纹理数据 152
9.2.3 分层 ...
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ArcGIS+Engine开发从入门到精通
... 布局对象 92
4.5 地图排版 93
4.5.1 Page对象 93
4.5.2 ... RasterClassfyColorRamp Renderer(分类符号化) 190
8.5.4 RasterStretchColorRampRenderer 191
8.5.5 RasterDiscreteColorRenderer(点密度 ... 的加载 193
9.2.2 叠加纹理数据 194
9.2.3 分层设色 194 ... 254
11.3.2 缓冲区查询 258
11.4 本章小结 261
第12章 三 ...
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HGE_系列教材(1-9)
... :
struct hgeQuad
{
hgeVertex v[4]; // 顶点描述了这个四边形
HTEXTURE tex; // 纹理的句柄或者为 ... 类的构造函数如下:
hgeSprite(
HTEXTURE tex, // 纹理的句柄
float x, // sprite 对应的 ... LOCK key
HGEK_SCROLLLOCK SCROLL LOCK key
HGEK_PGUP PAGE UP key
HGEK_PGDN PAGE DOWN key
HGEK_HOME HOME key
HGEK_END ...
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OPenGL编程书籍
... 的改善你的OpenGL Demo的样子。
4.旋转:
在这一课里,我将 ... 的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我 ... 个新的方法来过滤(filter)你的纹理,简单的光照,键盘控制并且还 ... 光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能 ... 更容易学习。
11.旗帜效果 (飘动的纹理):
这一章教程由Bosco带给 ... ,它将建立一个非常酷的立体纹理效果。
23.球面映射
这一个将 ... 利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很 ...
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一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码
... 应用程序 206
9.2.2 Page类 208
9.2.3 超链接 209
9.2.4 在一个框架中宿主页面 211
9.2.5 在 ... 337
14.1.3 使用CombinedGeometry
融合图形 339
14.1.4 使用PathGeometry绘制曲线
和直线 341
14.1.5 微 ...
23.2.3 Model3DGroup集合 683
23.2.4 使用材质 684
23.2.5 纹理映射 686
23.3 交互和动画 690
23.3.1 变换 ...
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WPF自学手册
... .3.3 其他方式导航 168
9.4 历史管理 169
9.5 导航和Page的生命周期 171
9.5.1 ... 类型 384
15.6.3 GeometryGroup和CombineGeometry 386
15.6.4 PathGeometry和StreamGeometry 387
15.6.5 路径描述语言 394 ... 计算DiffuseMaterial和表面颜色 487
17.5.4 其他材质 488
17.5.5 纹理 490
17.6 动画和交互 493
17.6.1 动画 493
...
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WPF编程宝典 part1
...
13.1.3 使用CombinedGeometry融合
几何图形 311
13.1.4 使用PathGeometry绘制曲线和
直线 313
13.1.5 ... .3.8 排序 632
22.3.9 编辑 633
22.4 小结 635
第Ⅵ 窗口、页面和富控件 ... 670
24.2.2 Page类 672
24.2.3 超链接 673
24.2.4 在框架中 ... .2.3 Model3DGroup集合 769
27.2.4 使用材质 771
27.2.5 纹理映射 773
27.3 交互和动画 777
27.3.1 ...
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WPF编程宝典 part2
...
13.1.3 使用CombinedGeometry融合
几何图形 311
13.1.4 使用PathGeometry绘制曲线和
直线 313
13.1.5 ... .3.8 排序 632
22.3.9 编辑 633
22.4 小结 635
第Ⅵ 窗口、页面和富控件 ... 670
24.2.2 Page类 672
24.2.3 超链接 673
24.2.4 在框架中 ... .2.3 Model3DGroup集合 769
27.2.4 使用材质 771
27.2.5 纹理映射 773
27.3 交互和动画 777
27.3.1 ...
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Nehe的OpenGL教程电子书
... 的改善你的OpenGL Demo的样子。
4.旋转:
在这一课里,我将 ... 。充分发挥你的想象力吧。
6.纹理映射:
你想要它,它现在就 ... 的只是集中精力为效果编程。
7.纹理滤波, 光照和键盘控制:
好的,我 ... 光并不随场景移动),还有[Page UP]和[Page Down]键。我希望你能 ... 更容易学习。
11.旗帜效果 (飘动的纹理):
这一章教程由Bosco带给 ... 可以试试。
36.放射模糊和渲染到纹理
如何实现放射状的滤镜效果 ...
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