一个directX9 纹理贴图的简单示例 vc6pro
X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
使用CG环境opengl语言编写。载入3D纹理并且使用cg进行渲染,实现单一光照single scattering和ray casting。是入门学习的好例子。注意:需要安装nvidia10.0的opengl sdk
OpenGL给3D图形加载纹理OpenGL给3D图形加载纹理OpenGL给3D图形加载纹理
一个完整的工程,通过计算灰度共生矩阵,实现提取图片的纹理特征
利用OpenGL通过VC实现的凹凸纹理,已经多重纹理,及其个各种滤波效果的演示
本城西3*3的方形窗口在检测区域内滑动,计算检测区域的纹理相似度,来分割图像
本人学习OpenGL及GLSL后写的一个多重纹理的程序,通过这个程序可以帮助初学者很好地理解GLSL的多重纹理机制,代码注释清晰,重用性强!
这是LBP算法实现图像的纹理分类的程序代码,是用MATLAB实现的!!