-
-
-
3Dyouxibiancheng.rar
... 编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣 ...
-
-
OpenGL.rar
... 剪切 21
3.2.6 光栅化 21
3.2.7 像素操作 22
3.2.8 纹理 22
3.2.9 雾 23
3.2.10 帧缓冲区操作 24
3.2.11 求值 ... 模式与执行 25
3.2.15 状态查询 26
3.3 ARB扩展 26
3.3.1 多重纹理 26
3.3.2 绘图子集 26
3.4 GLU例程 28
3.4.1 纹理图像 28
3.4.2 坐标转换 29
3.4.3 多边形镶嵌分块 29
3.4. ...
-
-
-
-
dijiuzhang.rar
... 中显示图像
9.2 特殊图像显示技术
9.2.1 显示颜色条
9.2.2 显示多帧图像序列
9.2.3 显示多幅图像序列
9.3 纹理映射
9.4 图像颜色
9.4.1 图像的退色处理
9.4.2 MATLAB 的颜色模型
9.4.3 MATLAB 颜色模型的转换
9.4.4 色彩处理
-
-
-