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  • 纹理反走样 这是用opengl写的在vs2010环境下,Mip-Map程序,针对纹理反走样的
  • 纹理特征提取算法应用研究 遥感图像分类难点是提取图像的纹理特征问题。SAR数据跟光学图像不同,分类更加难,本论文介绍了几种SAR图像的纹理特征提取算法的介绍和实现。
  • 二维纹理的实现 通过程序进行纹理的绘制,期代码主要实现文本,图片的绘制。
  • 共生矩阵 纹理实现 matlab 共生矩阵 纹理特征 %基于纹理的图像检索 function wanzheng %*********************************************************** % 1.循环读入图像 %**************************************************************
  • Android动态纹理的实现 利用openGL es技术实现多纹理动态切换的效果模拟动画
  • 纹理贴图文档 纹理映射是一种允许我们为三角形赋予图象数据的技术;纹理(Texture)实际上是一张二维图像,用来表示物体的表面细节,如物体的颜色和图案等。在Direct3D中,为了使渲染的图形更具真实感,可以使用纹理映射技术将二维图像映射到三维物体表面;这让我们能够更细腻更真实地表现我们的场景。例如,我们能够创建一个立方体并且通过对它的每个面创建一个纹理来把它变成一个木箱。
  • 综合颜色和纹理的图像检索 综合颜色和纹理的图像检索代码,可以通过调试,数据库表也有。
  • vc++带纹理的简单房间下的静物 1、桌子加入木纹纹理。原来的auxSolidBox不好实施贴图,所以改用六个面的方法来实现。可以个函数,专门来生成六面体(长方体)。 2、桌上的静物有选择的加入纹理。 3、地面和天花板应加入纹理。 4、墙壁可以加上墙纸。 5、墙面贴上一幅画(本功能可选)。
  • 透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体 透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体的源代码。
  • opengl四面体纹理映射 用opengl制作正四面体旋转加光照加纹理映射