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Qt OpenGL 多图片纹理例程
在网上找的一些关于利用Qt OpenGL 进行纹理贴图的教程最多只是示范了下如何进行单张图片的纹理操作,而且讲得也不是很清楚。我想一个较好的例子是最好的教程。此处分享的这个文件是鄙人颇花费了一些心思而作,只要好好的分析,确保各位看官能较好的掌握Qt OpenGL关于纹理方面的一些操作。谢谢大家!
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纹理特征提取的图像检索方法.
一种基于纹理特征提取的图像检索,描述了纹理和纹理特征,介绍了几种常用的纹理分析方法,有灰度直方图、边缘方向直方图、空间灰度共生矩阵、Tamura 纹理特征、Gabor 滤波器和小波以及图像纹理谱分析方法,本文在传统的纹理特征提取方法的基础上,利用 Gabor 小波变换在数字图像中局部区域的频率,方向信息的优异性能,和共生矩阵对图像的整体区域有着较好的处理效果的特点,尝试了结合灰度共生矩阵和 Gabor 滤波器来提取纹理特征的方法,并对提取的特征进行高斯归一化处理。
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C# openGL 纹理贴图
用C#语言 对三维模型进行纹理贴图 use C# language for 3D model ‘s texture
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