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opengl实现bezier曲面的纹理贴图、鼠标交互与光照
此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下:
L :控制光照光照
←:向左旋转速度增加
→:向右旋转速度增加
↑:向上旋转速度增加
↓:向下旋转速度增加
PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远)
PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近)
鼠标控制如下:
右键:控制光照
左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
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【C++】纹理映射演示demo之一 by浅墨
... C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之九
源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十一 浅墨DirectX教程之九 为三维世界添彩:纹理映射技术(一)》
,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8523341,
点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
编写环境:VS2010
我的博客地址是http://blog.csdn.net/ ...
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【C++】纹理映射演示demo之二 by浅墨
... 至上
【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十一
源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)》
,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8567848,
点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “ ...
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PHOTOSHOP.CS2印象_质感与纹理技术精粹.pdf
... Example 2 苹果桌面(二)042
Step 1 沙砾纹理制作 43
Step 2 粗糙橡胶材质制作 ... 荧光体材质制作 53
Step 6 风蚀沙粒纹理文字 62
Example 3 苹果桌面(三)065
... 6 透明彩色管材制作 139
Step 7 植物纹理材质制作 142
Step 8 水滴材质制作 ... 6 苹果桌面(六)152
Step 1 制作树皮纹理 153
Step 2 制作金属翅膀 159
Step ... 螺钉材质制作 163
Step 5 制作琥珀纹理宝石 165
Step 6 制作木刻图案 171 ...
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