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源码资源搜索结果
关键字:纹理
灰度共生矩阵
纹理
分割
利用灰度共生矩阵,对
纹理
图像进行分割,里面有代码和测试图像
OpenGL
纹理
贴图和灯光照射示例代码
本OpenGL示例代码制作了一个立方体,
纹理
贴图为水立方,同时设置了可以调节位置的光照
图像
纹理
特征提取方法综述
图像
纹理
特征提取方法综述
纹理
图像分析
纹理
图像分析
纹理
图像分析
纹理
图像分析
纹理
图像分析
纹理
图像分析
纹理
特征 matlab、
纹理
特征lbp方式 matlab实现 大家经供参考 000
OpenGL实验八犹他茶壶光照、阴影、
纹理
OpenGL实验八犹他茶壶光照、阴影、
纹理
,光照效果源码、阴影效果源码、
纹理
效果源码,及实验截图、实验报告。
以obj格式组织的建筑物,利用opengl读取解析并实现可视化,可以实现
纹理
贴图
之前写过一个简单的可以读取obj建筑物的代码,自己一直被
纹理
这块困扰,最近几天研究了一下,终于搞出来了。
六个面贴
纹理
OpenGL可以把
纹理
映射到指定的图形的表面上。简单一点的,就是给平面映射
纹理
,比如一个四边形,一个长方体的6个面,都可以指定位图作为
纹理
映射到各个面上。 关于将一个位图作为
纹理
映射到某个或者多个面上,可以学习Jeff Molofee的OpenGL系列教程。
纹理
打包器(类似texturepacker)
纹理
打包器,网上找不到好用的,texturepacker又不太方便,自己做了一个简单的,把碎图打包成png图像。
纹理
映射算法
使用OpenGL实现了针对简单3D物体的
纹理
映射算法,在VC++6.0中能够编译通过。
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