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sf_200531701038.rar
尽管事实上建立一个地图引擎是一件再简单不过事,但是我还是经常收到来自不同的人们的各种邮件,询问我应该怎么样去做,或者是我原来的关于建立一个地图引擎是简单不过的事情的想法是错误的吧,也可能是这些向我求问的人本身很懒吧(你说呢?).因为似乎大家都对这个主题比较感兴趣,这章我将详尽地讲解如何建立一个高的效2D地图引擎-
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传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码.zip
客户端GSLIB\GSLIB.DSW包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度.
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jmat_5[1].0.jar.gz
JMAT: java MATrix 工具包装。 提供像 MATLAB 一样的功能和语法一样的易用的类。 JMAT 也包含有关2D 或 3D的图表 ,一个表达式语法分析器 , 和一些统计数值模拟工具
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openrm-devel-1.5.2-3.tar.gz
2D/3D Scene Graph rendering engine for Linux/Unix/Win32 layered atop OpenGL. Supports stereoscopy, volume rendering, 2D/3D texture mapping, picking, LOD and view-dependent operations, cross-platform text, constant-rate rendering and image-based data.
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