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  • osg 3.0.0 数据包 本资源为osg3.0.0版本的数据包,配置osg 环境时需要用到。
  • osg第三方资源包 osg配置时需要下载的第三方资源包,包含32位,64位机系统所需要的文件,解压后选择自己对应的即可。
  • osg配置工具 cmake-3.4.1-win32-x86.exe osg配置中需要使用cmake工具对osg源码包中的cmake。TXT进行配置
  • OSG绘制约束线 osg用约束线去掉想去掉三角网的区域,实现地形的裁剪和编辑,方便灵活。
  • osg路径漫游 osg路径漫游。通过选中点作为漫游路径控制点,然后生成路径,并且漫游。实现自动内插路劲中间点使得漫游路径圆滑
  • 最长的一帧--osg超经典教程 最长的一帧--osg超经典教程。openscenegraph 开发必看教程,祝你能快速入门精通。最长的一帧--osg超经典教程。openscenegraph 开发必看教程,祝你能快速入门精通。最长的一帧--osg超经典教程。openscenegraph 开发必看教程,祝你能快速入门精通。
  • osg UML .png osg UML .png
  • OSG安装文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  • 虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨 虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨
  • osg显示点云 利用pcl读取点云,osg显示