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osg学习资料
OpenSceneGraph基本渲染理论
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
OSG开源教程
OSG快速入门指导
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OSG程序设计中文教程.pdf
文字版的pdf版本,包含OSG的概述,环境设置,编译等OSG基础。
还有一些基本应用,如模型、交互、粒子、基本图形控制、漫游、更新、文字、地形等教学,图文并茂。
配套相关源码,可搜我的上传文档“OSG程序设计中文教程-附源码”
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OSG新手入门教程
最近在看OSG,把握收集到的分享给大家,免得四处寻找。
其中包含:
1.OpenSceneGraph_快速入门指导.pdf
2.OSG_王锐《最长的一帧》.pdf 3.OSG程序设计教程.pdf
4.OpenSceneGraph基本渲染理论.pdf
5.osgTutorial美国海军教程.CHM
6.StepIntoOpenSceneGraph.pdf
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osg学习教程
主要包括三个文档:OpenSceneGraph基本渲染理论、海军教程、OSG程序设计教程
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osg预编译包
进行osg配置时可能出现很多问题,在用vs对osg源码进行编译也需要4~5个小时才能编译完成,本资源为osg的预编译包,解压后在C盘建立相应的文件夹并修改环境变量即可直接使用,可以满足基本的Osg功能需求。当然,还是建议自己下载源代码进行编译,可以获得最适合自己电脑的osg包。
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