-
-
-
osg基础资料
最长的一帧是王锐写的OSG的资料,是相关行业编程人员的高级资料。Array幽默风趣的解说最根本的OSG驱动 力。
-
OSG-王锐《最长的一帧》
OSG-王锐《最长的一帧》 对于初学了解OPENSCENEGRAPH的同学是很有用的哟。
这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也
不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。
本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下, OSG 在一帧时间,也就
是仿真循环的一个画面当中都做了什么。
对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示:
-
-
OSG帮助文档3.4
OSG帮助文档,支持OSG开发用。OSG帮助文档,支持OSG开发用。OSG帮助文档,支持OSG开发用。OSG帮助文档,支持OSG开发用。OSG帮助文档,支持OSG开发用。
-
OSG多线程设计原理
OSG多线程设计原理介绍,含有很多框图说明;多任务,多显示,单系统绘图的传统方法
-
-
osg的java部分
android osg的java部分。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
-
OSG海军教程跟源码
里面有PDF电子版格式的OSG海军教程,附带相应的源码。都是相对比较基础的源码,适合初学者学习,教程共计有16个章节,资料比较齐全。
-
-