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  • OSG 3dparty VS2015(x86) OSG 3dparty VS2015(x86)编译好的三方库,针对VS2015的,32位的三方库,可以下载直接使用,不过GDAL库没有,需要自己编译。
  • osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  • OSG源码分析-最长的一帧(王锐) OSG入门很有帮助的书籍之一,每个学习osg的人员必学的关于源码的书籍。