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利用聚类技术实现纹理图像分割
利用聚类技术实现纹理图像分割
a)针对合成纹理图像(共有4个合成纹理图像,见文件夹:data\Texture_mosaic)中每一个像素提取纹理特征向量(提取纹理特征的方法可以为课堂讲的,也可以自己查找资料);
b)利用聚类技术(推荐用k-均值聚类,可以从网上查找原码)对特征向量空间中的点进行聚类,类别数可根据图像中的实际纹理类数确定。最后把类属标签映射成图像形式显示(如下图,其中b、d、f、h为相应的基准分割图像)。
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游戏纹理系列
此资源实现的是在d3d11下面纹理绘制的一个箱子
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小波纹理分割
基于gabor纹理的图像分割技术。希望可以有用.pdf
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使用FBO,渲染到纹理
testing Frame Buffer Object (FBO) for "Render To Texture"
使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子
测试可用,非常适合入门学习研究
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VB纹理生成器
可以生成自己想要的纹理,可以设置颜色,纹理样式等各种参数,能生成各种不种纹理图。可用于制作各种程序的界面背景。
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太阳纹理图
太阳纹理贴图,用作openGL的太阳纹理贴图。
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