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osg 最长的一帧
主要研究osg在一帧内做了什么!也就是viewer.run!里面的源码
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OSG快速入门指导
OSG是现在比较流行的一种三维渲染技术,本文档适合于初学者参阅,对于入门有很大帮助。
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OSG 练习源代码(共23项功能)
环境VS2010 OSG3.0.0
练习源代码,共23项功能,包括文字,粒子,人机交互,多视图,镜面效果,贴图,拖拽,漫游等功能,部分为学习过程中书中实例,部分为其它练习,都是比较基本的功能,全部功能都编译通过并可执行。
提示:需要在本机配置OSG编译环境(本人默认C:\OSG\)
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osg帮助文档
详尽的描述了osg中每个类的继承关系,及每个方法的作用,是初学者的好帮手,
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