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  • Koch.rar 我做的一个用纹理映射和光照的程序,请大家多多包含!
  • 上个世纪最伟大的代码.rar 说明: 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理
  • yuanzhu.rar 分形。纹理可以使用分形几何方法(Fracta1 geometry)来真实地描述自然景物,使用过程而不是使用方程来对物体进行建模。正如我们所期望的, 过程描绘的物体其特征远不同于方程描绘的物体。物体的分形几何表示可以用于很多领域, 以描述和解释自然现象的特性。在计算机图形学中, 使用分形方法来产生自然景物显示及各种数学和物理系统的可视化。
  • 斜条,长峰波纹理.rar 木纹纹理,即:规则的圆柱纹理,及扰动的圆柱纹理生成斜条,长峰波纹理
  • textureskywind.rar 实时软件纹理映射代码
  • 图像的纹理分析应用编程实例.rar 图像的纹理分析应用编程实例,主要通过模拟分析算法描述图像的纹理结构
  • 图形学画图程序.rar 计算机图形学 图形绘制包括分形 纹理映射 真实感图象
  • VC实现的图像的纹理特征提取.rar 这是一个VC实现的图像的纹理特征提取
  • 3dgprsrc.rar 3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写
  • tExam01.rar 运用Opengl和VC实现纹理,和场景浏览