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HGE游戏引擎
HGE181游戏引擎,主要用于二维小游戏的开发,适合做界面
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C++基础知识
C++英文版用HGE开发的一个弹球游戏,基本游戏架构已经完整,但是具体细节没有完善,基本的弹球游戏的技术点都在里面,可能仅仅只能供一些初学者参考而已,因为毕竟这是我第一次用C++的类来写游戏
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2D游戏源码
2D游戏源码 c++实现 安装hge后可直接执行 用visual studio 2010编写 图像清晰 音效良好 代码封装较好 易修改
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单机版斗地主源码
单机版斗地主源码,用VS2008+HGE编写,用到了c++类封装、HGE的图形显示、动画显示、粒子特效等,虽然有些地方代码不太规范,但基本也显示了HGE的一些功能。
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