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hge引擎DX9版本
HGE1.81 dx9版本 因为官网下载下来说DX8的,所以手工移植了一下,使用正常,vs2008下编译通过。
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hge181-2D 游戏引擎
HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),
HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,
以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意 DirectX,Windows 消
息循环等。
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俄罗斯方块源码
使用 hge 游戏引擎开发的俄罗斯方块,代码简洁,功能全面,
适合新手学习
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弹球游戏源代码
用HGE开发的一个弹球游戏,基本游戏架构已经完整,但是具体细节没有完善,基本的弹球游戏的技术点都在里面,可能仅仅只能供一些初学者参考而已,因为毕竟这是我第一次用C++的类来写游戏
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HGE_教程_下载
HGE是一套十分易用的硬件加速2D游戏引擎。它基于DX8,运行于各种Win32平台,同时支持VC,BC,MinGW多种编译环境。它使用“The zlib/libpng license”协议发布,可以自由地使用在包括商业性质的项目上。
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HGE游戏进度条源码
这是用VC6做的HGE游戏资源进度条加载显示
使用的前提是你配置HGE了,有exe了可以看下效果是不是你想要的
另外线程的方法加载
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hge游戏开发之进度条的实现
这是用VC6做的HGE游戏资源进度条加载显示 使用的前提是你配置HGE了,有exe了可以看下效果是不是你想要的 另外线程的方法加载
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