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  • osg 3d模型 osg模型 3d模型展示。感受osg的3d效果
  • OSG开发包 可基于各种开发工具 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动
  • OSG 相机功能 实现在OSG环境下的相机功能,并且可以多个窗口显示
  • OSG下的ODE物理引擎架构 OSG三维场景下加入物理引擎ODE架构,里面的两个实例很好的展现了球的重力、摩擦力及与地面碰撞的弹力效果。
  • OSG和GLSL结合的示例 这个是参考了一些资料后写的一个关于OSG和GLSL结合的源源码工程。里面有注释,蛮详细的。可以看看。
  • OSG实现的实时仿真的雷达波效果 基于OSG实现的雷达波的实时仿真,有直线传播方式和正弦波方式两种,有各种参数可以调节。
  • osg快速入门 一本osg初学者的很好的书,关于osg场景的渲染,结构
  • osg+qt开发源代码 一段osg+qt界面的程序,例子展示了osg如何结合qt
  • Ogre与OSG的简单比较 Ogre与OSG的简单比较 分析的挺全面的 可以看看