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OSG仿真小程序
用OSG开源引擎进行房屋模型绘制,并实现纹理贴图,在win32框架下完成简单的模型建立与控制,运行需要对OSG进行配置,具体参见网上方法
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osg海军中文教程
本页面将帮助新用户逐步有目的地学习OSG的各方面内容。这里的教程与示例代码不同,它们主要是由文字和口头(视频教程)的编程指南组成。欢迎您在这里添加自己在编程过程中的经验所得,以及自己编写的例子。
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OSG漫游系统
OSG漫游系统的一个简易模型,用户可以自己修改添加完善
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osg入门文档《最长的一帧》
OSG中国的先驱王锐array大牛写的文章,可以说是入门利器。同时其osg论坛里也有许多解答,感谢OSG的前辈们!
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美国海军OSG教程
... 一课第二节 使用多个独立的摄像机观察场景(基于OSG 1.2版本)............................................................ 47
第十二课第一节 使用OpenGL ... 74
第十六课第一节 节点遮掩概述(基于OSG 1.2版本) ............................................................................................. 75
第十六课第二节 节点遮掩 ...
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OSG快速入门指导.pdf
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
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